3D渲染和着色

优美的工作环境

现在,Viewport 2.0预览版更接近最终的Arnold渲染,从而激发了创造力并节省了时间。

Maya 2019中Arnold标准曲面着色器的更新使Viewport 2.0预览看起来更接近最终渲染。现在,区域灯可实时显示反射。您将更好地了解最终Arnold渲染的外观,具有更好的预览前体验,并且要在一个不错的环境中工作更具创造力。

阿诺德GPU / CPU

使用Maya中集成的Arnold在CPU和GPU上进行生产渲染。

Arnold与Maya集成

使用Arnold RenderView实时查看场景更改,包括照明,材质和相机。

它是Autodesk Maya的插件,可让您直接在Maya中使用Arnold渲染器。